









全息投影技术(front-projected holographic display)属于3d技术的一种,原指利用干涉和衍射原理记录并再现物体真实的三维图像的技术。而后随着科幻电影与商业宣传的引导,全息投影的概念逐渐延伸到舞台表演、展览展示等商用活动中。但我们平时所了解到的全息往往并非严格---的全息投影,而是使用珮珀尔幻像、边缘消隐等方法实现3d效果的一种类全息投影技术。
“全息”来自希腊字“holo”,含义是“完全的信息”,即包含光波中的振幅和相位信息。普通的摄影技术仅能记录光的强度信息(振幅),180度全息厂家,---信息(相位)则会丢失。而全息技术的干涉过程中,波峰与波峰的叠加会更高,波峰波谷叠加会削平因此会产生一系列不规则的,明暗相间的条纹,从而把相位信息转换为强度信息记录在感光材料上。

除了全息薄膜材料,ceres还发明数字后制打印技术,从而使其---。
bouhamri说:“我们相信[ceres]是目前使用数字方式全息投影而进行生产的,180度全息设备,而且他们也自行制造设备。这可能让他们比竞争---更具优势。”
那么,什么是“数字后制”(digital mastering)?ceres称此过程为“后期制作”(mastering),因为它有点像是录音。在录音时,乐器或声带产生的振动会被加以编码,以便日后可在无需原始振动源的情况下重制。全息技术也是一种能够记录光场且可在随后没有原始光场的情况下进行重建。
在开发数字控制的后制过程中,ceres为其基于bayfol h光敏聚合物的全息打印机进行了优化,ceres自2009年起开始使用,并对其进行表征和优化。
ceres的数字后制打印机可以产生大幅的全息投影,其中由许多250mm2的全息投影“画素”组成。travers提醒说,和电视画素不同的是,这里的每个画素都是“可编程的”,以便可在rgb中产生任意光场。同样地,参考光束的角度也是可编程的。透过此后制过程,180度全息,ceres可以数字化和编程任意光功能(例如不同类型的镜像和透镜),使其成为软性薄膜。
有了这些进步,bouhamri认为,全息投影不再是一种难以捉摸的技术。他说,过去几年已经建立了“一条---让人可大量制造的道路”。
bouhamri---,“---制造能力”正是全息投影技术用于ar和hud的主要问题。但是,由于“全息领域业界长期不懈地努力”,他预期全息元素很快就能设计成几种商用化产品。

利用白光点光源以共轭方式照射全息板,便会同时再现物像与缝隙的实像。由于全息显示图像的基本作用相当于光栅,在白光照射下具有色散的作用,故不同颜色的狭缝像分布于不同的方位。当人眼从缝隙像左方观看全息板时,通过不同颜色的缝隙像便---看到该种颜色的物像。当人眼上下移动时,物象会产生出宛如彩虹一样的颜色变化,这也是此种全息显示图像名称的由来。
彩虹式全息显示图像技术的问世给全息显示注入了新的活力,180度全息价格,众多研究者对其进行了不断的改进与发展,并在众多领域得到了应用。如将记录时的单缝变为多缝,可使同一角度观看的再现像具有与实物一样的彩色,或对黑白图像进行假彩色编码。
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