









上面的都是投射到一块屏幕上,感觉好low啊,怎么可以这样欺---大家的感情。 那。。。一块屏幕不够high,多几块行不行? 于是usc(南加利福尼亚大学)就有了这种---的东西:高速投影机投影到旋转的屏幕上,计算机算好每个角度应该显示的物体的样子,然后---设置一个高速旋转的镜子,将光反射出去。这样只要你在一个水平面上的任何角度观察,360度成像技术,配合视觉暂留效果,都会看到物体真实的样子,仿佛一个真实物体悬在半空中。当然,360度成像厂家,如果你俯视或者仰视,还是会悲剧的。 他们管这个东西叫做360o light field display,没叫 holo 还是很有觉悟的。

完成摄---,在放映室里,3d电影源投放在一定角度的银幕上,观众需要带上3d眼镜观看。仔细观察3d眼镜,会发现左右镜片上有密集而细小的朝向不同的条纹。左镜片是纵纹,右镜片是横纹。正是这些条纹,才能看到美妙的3d立体图。
完成摄---,根据“双目效应”,需要将图像分解,360度成像价格,让左眼只看见偏左的画面,右眼只看见偏右侧的画面,这样才能使大脑产生远近的判断而生出立体感。在放映时,偏左的画面和偏右侧的画面所用的投射光是不同的,虽然颜色画面一样,但投影用的光的传播方向是不同的,偏左画面用的是纵波光(光波沿纵向传递),偏右画面用的是横波光(光波沿横向传递),由于偏振光的特点(物理选修3-4 第十二章 第三节)纵波光只能穿过纵纹,不能穿过横纹,因此,透过左镜片,只能看见偏左侧的画面,同理与右镜片。
由此,北京360度成像,重叠的画面被分解,左眼只看见偏左侧的画面,右眼只看见偏右侧的画面,由于双目效应,便产生了远近感和立体感。

每个人都有两个眼睛,每个眼睛的视角大约为80度,但是两个眼睛一起的视角只有120度,也就是说有40度的视角是重合的,所以我们的左右两个眼睛所看到的的东西其实是不同的,比如你闭上左眼用右眼看或者反过来,就能测试出来效果,左右两眼接收到的物体转发给大脑做判断物体的远近才能形成立体感。3d立体技术就是模拟这个过程而形成的。

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